《炉石传说》后续会出什么冒险模式?众所周知,炉石传说不少玩法机制、设定是脱胎于此前发售的魔兽集换式卡牌,其美术原画也基本来自于魔兽卡牌的插画。因此从魔兽卡牌此前的推出的7个副本包中,我们也可以大概窥见后续可能推出的副本、掉落。
(炉石推出后魔兽卡牌已经停止新系列的发售,目前有21个补充包系列与7个副本包以及一堆的其他周边合集,有兴趣的玩家可以自己查查看)
奥妮克希亚
魔兽的启蒙式团队本。除了著名的深呼吸以外,奎尔塞拉、碧空之歌等经典掉落也让人难以忘怀。目前只是作为黑石山奈法利安的一个BOSS阶段出现,以暴雪炒冷饭的功力,后续还是蛮有可能再推出一次的。(奥妮啥时候可以学个冲锋小龙+咆哮的COMBO就好了/误)
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玛瑟里顿
著名的献血哥,老玩家可能对当年削弱之前的玛瑟里顿还记忆犹新。虽然后来沦为每周一刷的BOSS,其作为伊利丹来之前外域霸主的地位还是有目共睹的。当然,单个BOSS出个冒险模式略显单薄,加上卡扎克、魔能机甲两个哥们应该可以凑成一组。
黑暗神庙
你们这是,自寻死路!
丹哥BOSS战个人认为才是最具史诗感的BOSS战。作为魔兽最辉煌时代TBC的终极副本之一,黑暗神庙剧情之深刻、构思之精巧也是后面各种新瓶装旧酒RAID本难以企及的。
从阿卡玛之影、塔隆血魔到灵魂之匣等等共计9个BOSS的机制方面也有非常多值得开发的内容。当然掉落部分的双刀、小黄花也是回忆满满。(顺鄙视后来出的一堆没背景故事的掉落)
冰冠城塞
巫妖王在魔兽历史中的重要性不必多说,冰冠城塞也是当年WOW巅峰级的RAID副本。除了巫妖王以外,普崔塞德教授、踏梦者瓦莉瑟瑞娅等设计机制非常有创意的BOSS也让人难以忘怀。12个BOSS,感觉开发成上下部冒险模式都绰绰有余。当然能掉落个橙色的霜之哀伤,也能解当年得到个破斧头的哀怨。
守护巨龙
CTM的最终团队本。魔兽卡牌也对应推出过副本包。其中包含了克罗米、世界萨、暮光教主本尼迪塔斯等经典桥段。
以及四大龙王正面刚死亡之翼的史诗之战,对应的画都是现成的,机制也很好利用起来,暴雪后续绝对不会不开放这块内容。
时光之穴
时光之穴是魔兽中为了让玩家回顾历史事件创造的时光回朔类副本群。由于魔兽的世界观非常庞大,玩家在网游中所处的历史时段前后也有非常多的事件、人物出现,因此可以用到的题材也是无穷多。
比如魔兽卡牌中出现的非常经典的艾萨拉女王、阿克蒙德世界树之战、堕落的青铜龙王姆兹多诺、腐化翡翠梦境的哈维斯等等。对应的副本玩法特点也非常有想象空间,甚至可以做成周期性连载更新。
地下城副本合集
之前除了RAID副本,魔兽卡牌之前还有出过一些5人本系列的合集式补充包。
比如重做的血色十字军、死亡矿坑、影牙城堡。其中死亡矿坑傲娇妹接班人凡妮莎.范克里夫、绿茶婊迈恩怀特这种话题性非常强的BOSS,不利用起来也非常可惜。由于卡牌的更新速度应该会比副本快很多,因此后续把经典副本利用起来的可能性还是相当大的。
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